مبتدئ

🎮 تعلم Unity للمبتدئين بالعربي (2025)

من تحميل البرنامج إلى إنشاء أول مشروع ثلاثي الأبعاد — شرح عملي مبسّط + نصائح SEO داخلية مثل جدول محتويات، أسئلة شائعة، وروابط مفيدة.

آخر تحديث: 25 أغسطس 2025

واجهة Unity أثناء إنشاء مشروع جديد
.

📑 جدول المحتويات

  1. مقدمة: ليش تتعلم Unity؟
  2. تحميل وتثبيت Unity
  3. إنشاء أول مشروع
  4. التعرف على واجهة Unity
  5. البرمجة الأساسية (C#)
  6. اختبار وتشغيل المشروع
  7. أخطاء شائعة
  8. أسئلة شائعة
  9. الخاتمة

1) مقدمة: ليش تتعلم Unity؟

Unity توفر نسخة مجانية للمبتدئين مع كل الأدوات اللازمة لتصميم ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد. يمكنك الاطلاع على التفاصيل التقنية والميزات في

وثائق Unity الرسمية 🔗

2) تحميل وتثبيت Unity

قبل أن تبدأ رحلتك في صناعة الألعاب، يجب أن يكون لديك البرنامج جاهز على جهازك. Unity توفر نسخة مجانية للمبتدئين مع كل الأدوات اللازمة لتصميم ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد.

  1. ادخل الموقع الرسمي: unity.com/download 🔗
  2. اختر Unity Hub وثبته على جهازك. هذا البرنامج يسهل إدارة نسخ Unity والمشاريع المختلفة.
  3. افتح Unity Hub وسجل دخولك باستخدام حساب Unity أو أنشئ حساب جديد بسرعة وسهولة.
  4. من Hub، حمّل نسخة LTS المستقرة (موصى بها للمبتدئين) لأنها الأكثر ثباتًا وتوافقًا مع الدروس والمشاريع التعليمية.

نصيحة: بعد التثبيت، تأكد من تحديث Unity Hub وأدواته الإضافية مثل Visual Studio وAndroid Build Support إذا كنت تخطط لصنع ألعاب للهواتف.

3) إنشاء أول مشروع

بمجرد تثبيت Unity، حان الوقت لإنشاء مشروعك الأول. خطوة إنشاء مشروع منظم سيسهل عليك التعلم والتجربة لاحقًا.

  1. افتح Unity Hub واضغط على New Project.
  2. اختر قالب 3D أو 2D حسب نوع اللعبة التي ترغب بصنعها.
  3. اختر اسم المشروع ومكان حفظه على جهازك، ويفضل أن يكون في مجلد مرتب لتسهيل الوصول إليه لاحقًا.
  4. اضغط Create وسيتم فتح المشروع في واجهة Unity، جاهز للعمل.

تلميح: خصص وقتًا للتعرف على إعدادات المشروع الأساسية مثل جودة الإضاءة وجودة الفيزياء قبل البدء بالتصميم.

4) التعرف على واجهة Unity

واجهة Unity قد تبدو معقدة في البداية، لكنها منظمة بطريقة تسهل الوصول لكل أداة تحتاجها:

نصيحة: تعلّم استخدام الاختصارات مثل Ctrl + S للحفظ السريع وCtrl + Z للتراجع عن الأخطاء، هذا سيوفر عليك وقتًا كثيرًا أثناء العمل.

4.1) تصميم البيئة وإضافة عناصر اللعبة

بعد فهم الواجهة، حان الوقت لإضافة عناصر اللعبة:

تذكّر: حافظ على بساطة البيئة في البداية، لتتمكن من تجربة الحركة والتفاعل قبل إضافة المزيد من التفاصيل.

4.2) إنشاء وتحرير التضاريس (Terrains)

لإضافة عنصر Terrain إلى المشهد، اختر من القائمة GameObject > 3D Object > Terrain. سيؤدي هذا أيضًا إلى إضافة أصل Terrain مطابق في نافذة المشروع Project. عند القيام بذلك، سيكون المشهد في البداية عبارة عن سطح مستوٍ وكبير. نافذة Inspector الخاصة بـ Terrain توفر مجموعة من الأدوات لإنشاء تضاريس مفصلة مثل الجبال، التلال، والوديان.

نافذة Inspector لتضاريس Unity

4.3) المشاهد (Scenes) والعمل بها

  • المشاهد هي الأماكن التي تعمل فيها بالمحتوى داخل Unity، وهي أصول (Assets) تحتوي على كل أو جزء من اللعبة أو التطبيق.
  • يمكنك بناء لعبة بسيطة في مشهد واحد، بينما في لعبة أكثر تعقيدًا، قد تستخدم مشهدًا لكل مستوى، مع بيئته الخاصة، شخصياته، العقبات، الزينة، وواجهة المستخدم (UI).
  • يمكنك إنشاء أي عدد من المشاهد في المشروع حسب حاجتك.
  • عند إنشاء مشروع جديد وفتحه لأول مرة، يقوم Unity بفتح مشهد تجريبي يحتوي فقط على كاميرا (Camera) وضوء (Light).
صورة لشاشة Unity لاضافة المشاهد

5) البرمجة الأساسية (C#)

لجعل العناصر تتفاعل مع اللاعب، نستخدم لغة C#. السكربت البسيط التالي يحرك اللاعب باستخدام الأسهم:

  1. في Project > Assets، أنشئ Script جديد باسم PlayerMovement.cs.
  2. افتحه في Visual Studio أو أي محرر كود، وأضف الكود التالي:
    using UnityEngine;
    
    public class PlayerMovement : MonoBehaviour {
        public float speed = 5f;
    
        void Update() {
            float h = Input.GetAxis("Horizontal");
            float v = Input.GetAxis("Vertical");
            transform.Translate(new Vector3(h,0,v) * speed * Time.deltaTime);
        }
    }
                
  3. اربط السكربت بالعنصر Player في المشهد.

تلميح: كل سطر في الكود له وظيفة محددة؛ على سبيل المثال Time.deltaTime يجعل الحركة سلسة بغض النظر عن سرعة جهاز الكمبيوتر.

6) اختبار وتشغيل المشروع

الاختبار جزء مهم للتأكد أن كل شيء يعمل كما يجب:

تذكّر: كل تجربة تعلمك شيئًا جديدًا، فلا تقلق إذا ظهرت أخطاء في البداية، هذا طبيعي جدًا للمبتدئين.

7) أخطاء شائعة

8) أسئلة شائعة

هل Unity مجاني للمبتدئين؟
نعم، النسخة الشخصية مجانية ومناسبة للمشاريع الصغيرة والتعليم.
هل أحتاج خبرة برمجة؟
يفضل معرفة أساسية بـ C# لكن يمكنك البدء بتعلم Unity بصريًا.
كم يأخذ وقت تعلم Unity؟
من أسابيع إلى أشهر حسب عدد المشاريع التي تنفذها.

9) الخاتمة

بهذه الخطوات البسيطة يمكنك البدء بمشاريع Unity الأولى ✨ استمتع بالتعلم وابدأ بصنع ألعابك تدريجيًا. حاول تجربة فكرة صغيرة أولًا وطورها مع الوقت!

للمزيد من التعلم العملي، يمكنك الاطلاع على مقالنا الآخر: 🎮 تعلم برمجة لعبة بسيطة بالعربي للمبتدئين (2025) 🔗 — من تحميل Scratch إلى تشغيل لعبتك الأولى، شرح عملي مبسّط + نصائح SEO.